BaiduMap_IOSSDK_v6.6.7_Docs 6.6.7

构造函数 | Protected 属性 | 属性 | 所有成员列表
BMKBaseMarker类 参考

`#import <BMKBaseMarker.h>`

类 BMKBaseMarker 继承关系图:

## 构造函数
(BOOL) | - addRichView:
| ‍** Add BMKRichView to this Marker. *‍/ 更多...
(BOOL) | - removeRichView:
| ‍** Remove BMKRichView from this Marker. *‍/ 更多...
(BOOL) | - setShowLevel:toLevel:
构造函数 继承自 <BMKAnnotation>
(NSString *) | - title
| 获取annotation标题 更多...
(NSString *) | - subtitle
| 获取annotation副标题 更多...
(void) | - setCoordinate:
构造函数 继承自 <BMKOverlay>
(BOOL) | - intersectsMapRect:

## Protected 属性
package CLLocationCoordinate2D | _coordinate
BMKMapRect | _boundingMapRect

## 属性
CLLocationCoordinate2D | coordinate
| marker的经纬度坐标 更多...
float | anchorX
| anchor 更多...
float | anchorY
int | offsetX
| 偏离anchor多少point（屏幕坐标系，向左「-」、向右「+」),默认0 更多...
int | offsetY
| 偏离anchor多少point（屏幕坐标系，向上「-」、向下「+」),默认0 更多...
float | rotate
| 外部设置Marker旋转角度，绕Z轴旋转角度,默认0 更多...
NSUInteger | rotateFeature
| Marker旋转角度，起作用的方式，默认：BMKRotateFreeze （BMKRotateAnmination | BMKRotateScreenUpper | BMKRotateFlipNo），只有设置包含BMKRotateItem时外部设置的rotate属性才会起作用；设置多个用｜符号；部分设置只能二选一，请参考BMKRotateFeature注释说明 更多...
float | scaleX
| X轴缩放比例,默认1 更多...
float | scaleY
| Y轴缩放比例,默认1 更多...
BOOL | perspective
| 是否透视，地图有俯仰角时的远小近大效果,默认NO 更多...
CGPoint | fixXY
| 固定到屏幕XY坐标，单位point,默认（00） 更多...
NSUInteger | followMapRotateAxis
| Marker跟随地图变化的旋转轴，默认：BMKFollowMapRotateAxisNone不跟随；设置多个用｜符号，如同时跟随地图旋转和俯仰角(BMKFollowMapRotateAxisPitch | BMKFollowMapRotateAxisYaw) 更多...
BMKCollisionBehavior | collisionBehavior
| 碰撞检测类型，默认BMKCollisionNotCollide；不参与碰撞；注意，动画过程中暂时不支持检测 更多...
int | collisionPriority
| 碰撞优先级，值越大越不容易被碰掉,默认0 更多...
BOOL | isOpenCollisionDetection
| 开启碰撞检测，默认NO，关闭。对齐安卓，兼容旧接口，建议使用collisionBehavior，对应BMKCollisionWithInner，V6.6.3以后支持 更多...
BOOL | isForceDisplay
| 开启碰撞检测时，是否强制展示，默认NO。对齐安卓，兼容旧接口，建议使用collisionBehavior，对应BMKCollisionInnerAndBasePoi，V6.6.3以后支持 更多...
BOOL | isOpenCollisionDetectionWithMapPOI
| 是否开启与底图POI的碰撞检测，默认NO。对齐安卓，兼容旧接口，建议使用collisionBehavior，对应BMKCollisionAlwaysShow，V6.6.3以后支持 更多...
NSUInteger | trackBy
| 动画，跟随模式,默认BMKAnimationTrackXY 更多...
BMKMapAnimation * | animation
| 动画,除BMKMapTrackAnimation，其他动画默认添加后自动start，使用BMKMapAnimation子类实现动画，支持BMKMapAlphaAnimation，BMKMapRotateAnimation，BMKMapScaleAnimation，BMKMapTranslateAnimation，BMKMapTrackAnimation,BMKMapAnimationSet ,since 6.6.3 更多...
BMKVisibility | visibility
float | opacity
NSInteger | zIndex
属性 继承自 BMKShape
NSString * | title
| 要显示的标题；注意：如果不设置title,无法点击annotation,也无法使用回调函数； 更多...
NSString * | subtitle
| 要显示的副标题 更多...
属性 继承自 <BMKAnnotation>
CLLocationCoordinate2D | coordinate
| 标注view中心坐标. 更多...
属性 继承自 <BMKOverlay>
CLLocationCoordinate2D | coordinate
| 返回区域中心坐标. 更多...
BMKMapRect | boundingMapRect
| 返回区域外接矩形 更多...

## 函数文档

## ◆ addRichView:

- (BOOL) addRichView: |  | (nonnull BMKRichView *) | view |

‍** Add BMKRichView to this Marker. *‍/

## ◆ removeRichView:

- (BOOL) removeRichView: |  | (nonnull BMKRichView *) | view |

‍** Remove BMKRichView from this Marker. *‍/

## ◆ setShowLevel:toLevel:

- (BOOL) setShowLevel: |  | (int) | from
toLevel: |  | (int) | to

## 类成员变量说明

## ◆ _boundingMapRect

- (BMKMapRect) _boundingMapRect
| protected

## ◆ _coordinate

- (package CLLocationCoordinate2D) _coordinate
| protected

## 属性说明

## ◆ anchorX

- (float) anchorX
| read write nonatomic assign

anchor

## ◆ anchorY

- (float) anchorY
| read write nonatomic assign

## ◆ animation

- (BMKMapAnimation*) animation
| read write nonatomic strong

动画,除BMKMapTrackAnimation，其他动画默认添加后自动start，使用BMKMapAnimation子类实现动画，支持BMKMapAlphaAnimation，BMKMapRotateAnimation，BMKMapScaleAnimation，BMKMapTranslateAnimation，BMKMapTrackAnimation,BMKMapAnimationSet ,since 6.6.3

## ◆ collisionBehavior

- (BMKCollisionBehavior) collisionBehavior
| read write nonatomic assign

碰撞检测类型，默认BMKCollisionNotCollide；不参与碰撞；注意，动画过程中暂时不支持检测

## ◆ collisionPriority

- (int) collisionPriority
| read write nonatomic assign

碰撞优先级，值越大越不容易被碰掉,默认0

## ◆ coordinate

- (CLLocationCoordinate2D) coordinate
| read write nonatomic assign

marker的经纬度坐标

## ◆ fixXY

- (CGPoint) fixXY
| read write nonatomic assign

固定到屏幕XY坐标，单位point,默认（00）

## ◆ followMapRotateAxis

- (NSUInteger) followMapRotateAxis
| read write nonatomic assign

Marker跟随地图变化的旋转轴，默认：BMKFollowMapRotateAxisNone不跟随；设置多个用｜符号，如同时跟随地图旋转和俯仰角(BMKFollowMapRotateAxisPitch | BMKFollowMapRotateAxisYaw)

## ◆ isForceDisplay

- (BOOL) isForceDisplay
| read write nonatomic assign

开启碰撞检测时，是否强制展示，默认NO。对齐安卓，兼容旧接口，建议使用collisionBehavior，对应BMKCollisionInnerAndBasePoi，V6.6.3以后支持

## ◆ isOpenCollisionDetection

- (BOOL) isOpenCollisionDetection
| read write nonatomic assign

开启碰撞检测，默认NO，关闭。对齐安卓，兼容旧接口，建议使用collisionBehavior，对应BMKCollisionWithInner，V6.6.3以后支持

## ◆ isOpenCollisionDetectionWithMapPOI

- (BOOL) isOpenCollisionDetectionWithMapPOI
| read write nonatomic assign

是否开启与底图POI的碰撞检测，默认NO。对齐安卓，兼容旧接口，建议使用collisionBehavior，对应BMKCollisionAlwaysShow，V6.6.3以后支持

## ◆ offsetX

- (int) offsetX
| read write nonatomic assign

偏离anchor多少point（屏幕坐标系，向左「-」、向右「+」),默认0

## ◆ offsetY

- (int) offsetY
| read write nonatomic assign

偏离anchor多少point（屏幕坐标系，向上「-」、向下「+」),默认0

## ◆ opacity

- (float) opacity
| read write nonatomic assign

## ◆ perspective

- (BOOL) perspective
| read write nonatomic assign

是否透视，地图有俯仰角时的远小近大效果,默认NO

## ◆ rotate

- (float) rotate
| read write nonatomic assign

外部设置Marker旋转角度，绕Z轴旋转角度,默认0

## ◆ rotateFeature

- (NSUInteger) rotateFeature
| read write nonatomic assign

Marker旋转角度，起作用的方式，默认：BMKRotateFreeze （BMKRotateAnmination | BMKRotateScreenUpper | BMKRotateFlipNo），只有设置包含BMKRotateItem时外部设置的rotate属性才会起作用；设置多个用｜符号；部分设置只能二选一，请参考BMKRotateFeature注释说明

## ◆ scaleX

- (float) scaleX
| read write nonatomic assign

X轴缩放比例,默认1

## ◆ scaleY

- (float) scaleY
| read write nonatomic assign

Y轴缩放比例,默认1

## ◆ trackBy

- (NSUInteger) trackBy
| read write nonatomic assign

动画，跟随模式,默认BMKAnimationTrackXY

## ◆ visibility

- (BMKVisibility) visibility
| read write nonatomic assign

## ◆ zIndex

- (NSInteger) zIndex
| read write nonatomic assign

该类的文档由以下文件生成:

- BaiduMapAPI_Map.framework/Headers/BMKBaseMarker.h