BaiduMap_IOSSDK_v6.2.0_Docs
6.2.0
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该类定义了一个用opengl绘制的OverlayView的基类,如果需要用gdi进行绘制请继承于BMKOverlayPathView类 更多...
#import <BMKOverlayGLBasicView.h>
属性 | |
UIColor * | fillColor |
UIColor * | strokeColor |
CGFloat | lineWidth |
画笔宽度,默认为0 更多... | |
CGPathRef | path |
path对象 更多... | |
BOOL | keepScale |
纹理图片是否缩放,默认NO 更多... | |
BMKLineDashType | lineDashType |
虚线类型, since 5.0.0,默认kBMKLineDashTypeNone (仅支持颜色虚线) 更多... | |
![]() | |
id< BMKOverlay > | overlay |
关联的overlay对象 更多... | |
GLuint | strokeTextureID |
关联的纹理对象ID 更多... | |
额外继承的成员函数 | |
![]() | |
package id< BMKOverlay > | _overlay |
BMKMapRect | _boundingMapRect |
CGAffineTransform | _mapTransform |
id | _geometryDelegate |
id | _canDrawCache |
BOOL | keepScale |
CFTimeInterval | _lastTile |
CFRunLoopTimerRef | _scheduledScaleTimer |
struct { | |
unsigned int keepAlive:1 | |
unsigned int levelCrossFade:1 | |
unsigned int drawingDisabled:1 | |
unsigned int usesTiledLayer:1 | |
} | _flags |
struct { | |
unsigned int keepAlive:1 | |
unsigned int levelCrossFade:1 | |
unsigned int drawingDisabled:1 | |
unsigned int usesTiledLayer:1 | |
} | _flags |
该类定义了一个用opengl绘制的OverlayView的基类,如果需要用gdi进行绘制请继承于BMKOverlayPathView类
- (BOOL tileTexture) __deprecated_msg | ("已废弃since 5.0.0") |
是否纹理图片平铺绘制,默认NO
在 BMKPolylineView , 以及 BMKPolylineView 内被实现.
- (BOOL tileTexture) __deprecated_msg | ("已废弃since 5.0.0") |
是否纹理图片平铺绘制,默认NO
在 BMKPolylineView , 以及 BMKPolylineView 内被实现.
- (BOOL lineDash) __deprecated_msg | ("已废弃since 5.0.0,已废弃,请使用lineDashType绘制虚线") |
是否为虚线样式,默认NO
- (BOOL lineDash) __deprecated_msg | ("已废弃since 5.0.0,已废弃,请使用lineDashType绘制虚线") |
是否为虚线样式,默认NO
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readwritenonatomicstrong |
填充颜色 注:请使用 - (UIColor *)initWithRed:(CGFloat)red green:(CGFloat)green blue:(CGFloat)blue alpha:(CGFloat)alpha; 初始化UIColor,使用[UIColor ***Color]初始化时,个别case转换成RGB后会有问题
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readwritenonatomicassign |
纹理图片是否缩放,默认NO
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readwritenonatomicassign |
虚线类型, since 5.0.0,默认kBMKLineDashTypeNone (仅支持颜色虚线)
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readwritenonatomicassign |
画笔宽度,默认为0
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readwriteatomic |
path对象
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readwritenonatomicstrong |
画笔颜色 注:请使用 - (UIColor *)initWithRed:(CGFloat)red green:(CGFloat)green blue:(CGFloat)blue alpha:(CGFloat)alpha; 初始化UIColor,使用[UIColor ***Color]初始化时,个别case转换成RGB后会有问题